虽然《心想事成》剧情设定并无不当,但真正让人感到悬浮的,是居住场景的失真。现实中,胡同四合院多数是“张大民”式的大杂院。《心想事成》的剧情也借剧中人物褚晓羽之口,说出了北京胡同的普遍居住情况,“别人都是一个院里住三四户,就你们家(孙家)自己住一个院。”为何孙家会分到独院公房?目前播出的剧情并未交代,但这显然是非典型的居住个例,即使剧情自圆其说,也脱离了普遍真实,以并不典型的居住场景去表现北京的市井烟火,犹如给胡同生活开了美颜滤镜,造成悬浮感在所难免。《俄罗斯方块》并没有聚焦该游戏的制作故事,而是将镜头转向游戏版权的争夺战。1989年2月,来自美国、英国和日本的三名游戏公司高管几乎在同一时间抵达莫斯科。三方的目标只有一个,拿到《俄罗斯方块》的正版授权。谈判持续了一个月时间,最后的结果是,亨克·罗杰斯代表任天堂花费超过1000万美元买下《俄罗斯方块》在游戏主机上的独占版权。
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