蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。正是这样一群出身经历不同、性格身份迥异的人,不仅要对抗塞尔红袍女巫与伪君子弗奇的联手杀戮,还要在巨龙怪物的围追堵截下逃出生天,他们唯有选择团结,才能在重重险境下出奇制胜。正如导演约翰·弗朗西斯·戴利所说:“这是一部关于‘家’的电影。虽然成员们天差地别,但他们因为比自己利益更重要的事情团结到了一起。最后,由此建立起来的新羁绊将他们彼此联结了起来。”另一位导演乔纳森·戈尔茨坦也直言:“影片讲了一群不完美的人的故事,他们没人是超级英雄,就像在《龙与地下城》里要为角色属性投骰子,你不会总是投出20,而这些角色里的有些人可能只有4。但他们会慢慢升级,成为家人,力克强敌。”
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