竖锯最早出现在2004年的《电锯惊魂1》中,但在《电锯惊魂3》最后死掉。虽然如此,但这个角色还是一股推动创作的力量,托宾·贝尔签下了几部续集合同,以闪回形式出现,使这个系列扭曲成现代系列电影中最复杂的时间线之一。这个冒险系列电影是许多人成长过程中的记忆,因此对我而言是一段充满回忆的经历。尽管影片在法国的拉罗谢尔、北非的突尼斯、美国夏威夷和英国的埃尔斯特里制片厂取景,但故事背景所涉及的埃及和考古等内容充满着神秘感,让人充满好奇和向往。每当新一集的《夺宝奇兵》上映时,我总是期待这部电影会带领我去探险的地方。然而随着我步入社会,多年来我去过了摩洛哥的撒哈拉沙漠、约旦的佩特拉古城,甚至连埃及的金字塔也去过了,所以后来的《夺宝奇兵》对我吸引力就不如从前了。
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