“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,2012年《刀剑神域》TV动画正式播出,当作者川原砾小说中描写的场景和故事,真实地出现在观众眼前时,几乎所有人都被这奇幻的游戏世界设定,和真实可爱的桐人、亚丝娜所吸引。激燃热血的打斗,帅气的桐人和美好的亚丝娜,以及感动人心的友情和爱情,让《刀剑神域》成为无数中二少年的入宅启蒙番剧,也让粉丝们风雨无阻地陪伴刀剑神域走过了十一年的旅程。他心心念念的《在清朝》,依然还在筹备中。他像是一个“被时代卡住的人”。想拍的题材难以为继,为了作品能够顺利上映,只能不断试错,找寻一个微妙的平衡点。这样的电影人,又何止是他。而具有作者意识与表达渴望的创作者,为何要承载这样的痛苦?
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