导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”今天,我们因为万玛才旦的离开,再重温他的文学电影遗珠,也无数次肃然起敬——他作为电影工作者的职业素养,作为藏地电影人的责任使命与区域性文艺工作者的悲悯智慧与人文关怀。
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